1.上周应用汇的数据中出现大量游戏上榜的现象,不过本周又回归正常,应用游戏数量相对比较平衡,之前一周的数据使得小编误认为应用汇真的要往游戏市场转型呢。在各大市场中腾讯的几款主流手机应用的下载量都非常可观,特别是手机QQ以及微信占据了数家市场的榜首位置,而且微信还有盖过手机QQ的势头,这也说明了用户对沟通的需求逐步从在线聊天往社交领域渗透;同时各大市场大量的游戏下载数据也显示了Android用户对游戏的亲赖进一步加强,智能手机逐渐成为了人们的游戏设备之一。
2.本周新上榜APP共有123个,相比28周来说数量有所下降(而且还是在新加了一家应用市场的前提下哦),占整个应用榜单的35.1%,其中只有应用汇、优亿市场以及木蚂蚁新上榜应用超过10个以上,在这项数据上较之28周减少了很多。
3.14家市场中游戏上榜数量为99个,所占比例为28.3%,其中新上榜游戏有31个,从榜单中可以看出本周没有比较值得下载的新作大作出现,像愤怒的小鸟、割绳子、水果忍者等几款主流游戏依旧是各大市场的常客;本以为Rivio之前放出的其首款非小鸟题材游戏AmazingAlex会相当受欢迎,不过从第三方市场的数据来看并非如此,本周AmazingAlex只在搜狐应用中心上榜。整体来说,各大市场的APP下载量还是以应用类偏多,不过由于地瓜游戏中心主打的就是游戏APP下载,它在游戏的数量上就占了相当大的比例。
4.从应用排行上看,用户下载的应用主要是以社交、休闲娱乐为主,社交类应用在各大市场所占的比例都比较大,同时优酷视频、奇艺影视以及PPTV等视频类应用也比较受欢迎。
5.从游戏下载的分类上来看,用户对手机游戏的需求主要以休闲和益智类游戏为主,而网游、经营类和养成类手机游戏在越来越往边缘化发展,毕竟这类游戏所花的时间相比休闲益智类游戏来说要多很多。