腾讯在今年下午公布了2017年第四季度以及全年财报,根据财报中的数据来看,2017年腾讯全年收入高达2377.6亿元,第四季度营收也达到了663.92亿元,两项营收的数据相较去年都有了极大增长,涨幅均超过了50%,这也显示腾讯在世界互联网企业中的强大实力。
在腾讯财报内容公布后,腾讯首席执行官马化腾进行了简单的分析,在数据中我们可以看到第四季度腾讯的增值服务业务提升明显,同时收入也达到了399.47亿元,其中网络游戏收入增长32%至243.67亿元,可见游戏仍是现在腾讯最重要的业务之一。
而另外一项营收提升较明显的业务则是社交网络收入,第四季度的营收已经达到了155.8亿元,而增长如此迅猛是因为第四季度视频流媒体和直播等数字内容服务表现出色,而且视频流媒体服务的表现还影响了网络广告的营收,第四季度网络广告业务同比增长49%至123.61亿元。
回顾2017年,腾讯运用了自身的技术优势,在游戏、数字内容、广告等方面均实现了对上一年的超越,而其中个人电脑客户端游戏收入同比增长13%至约人民币128亿元,智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。移动端的游戏营收再度实现大幅增长,而在今年年初两款《绝地求生》手游才发布,爆款游戏《QQ飞车》也只推出了一个月之久,在这两款游戏尚未发力便创造了如此客观的营收,相信未来腾讯仍将在手机游戏方面继续发力,实现更大的突破。
在财报中腾讯也提到了未来一年将会继续强化公司的社交平台,促进更强的生态系统,并对现有游戏内容进行升级,开发出更多创新型游戏,让我们期待腾讯2018年的表现。
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